Regras dos jogos

1. Liga virtual de futebol
1.1 Como jogar
A VFL (Liga virtual de futebol) oferece uma experiência de apostas em dinheiro real 24/7/365 no futebol virtual. A liga é composta por 16 times e as temporadas acontecem continuamente. Cada temporada compreende 30 dias de jogo (jogos em casa e fora).
As apostas podem ser feitas a qualquer momento, mesmo dentro de uma temporada.

1.2 Informações sobre a temporada
Uma temporada dura 141 minutos no total, separada em um período de “Pré-liga”, um “Ciclo da Jornada” e um período de “Pós-liga”. O período da 'Pré-Liga' acontece antes do início de uma temporada e dura 2h30 minutos.
Todos os dias de jogo são resumidos como o período do “Ciclo da Jornada” com uma duração total de 137:30. No final de cada temporada, há um período de “Pós-temporada” de 60 segundos.

1.3 Informações sobre o dia do jogo
Um dia de jogo dura 4h35 minutos. É separado no período “Pré-jogo”, “1º tempo”, “Intervalo”, “2º tempo”, “Pós-partida” e “Pós-dia de jogo”.
O período “Pré-jogo” ocorre antes do início de uma partida por 60 segundos. A partida dura 1h30 minutos para cada tempo com um intervalo de 10 segundos no meio. Em seguida, cada jogo é seguido por um período de 10 segundos "Pós-jogo" e, por fim, um período de 15 segundos "Pós-dia de jogo".

1.4 Apostas

Apostar em uma partida VFL é permitido até 10 segundos antes do início do jogo. Os mercados de apostas para os próximos dias de jogos da temporada atual permanecem abertos. Quando um dia de jogo futuro da barra “Selecionar dia da partida” na parte inferior for selecionado, as partidas relacionadas a esse dia, juntamente com as probabilidades, serão exibidas na seção de probabilidades mais baixas. As seguintes opções de apostas relacionadas ao jogo estão disponíveis:
  • 3Way: Pontuação após 90 minutos (1 - time da casa vence; X - empate; 2 - time visitante vence)
  • 1º tempo 3Way: Resultado no intervalo (1 - time da casa lidera; X - empate; 2 - time visitante lidera)
  • 1º Gol: Primeiro gol da partida (1 - time da casa marca primeiro; X - sem pontuações; 2 - time visitante marca primeiro)
  • Total: Número de gols marcados no jogo (acima; abaixo)
  • Pontuação correta: Pontuação correta após 90 minutos (0:0 a 3:3; outros)
  • Handicap: Pontos de handicap são adicionados à pontuação final do jogo, e o vencedor é o time que vence com esses acréscimos (1 - time da casa vence; X - empate; 2 - time visitante vence)
1.5 Diversos
Todas as partidas são transmitidas como transmissões de vídeo ao vivo por meio de um reprodutor de mídia integrado em seu navegador. Você pode alternar livremente entre os oito jogos disponíveis por dia de jogo ou, alternativamente, apenas seguir sua partida favorita. As simulações de partida são criadas através de uma combinação de Inteligência Artificial e geradores de números aleatórios independentes. Simultaneamente, os parâmetros de desempenho dos jogadores da VFL são baseados em jogadores de futebol profissionais (por exemplo, em termos de número de gols, condicionamento físico, estatísticas de partidas consecutivas, etc.).
2. Liga virtual de basquete
2.1 Como jogar
A VBL (Liga virtual de basquete) oferece experiência de apostas com dinheiro real 24/7/365 no basquete virtual. A liga é composta por 16 times e as temporadas acontecem continuamente. Cada temporada compreende 30 dias de jogo (jogos em casa e fora).
As apostas podem ser feitas a qualquer momento, mesmo dentro de uma temporada.

2.2 Informações sobre a temporada
Uma temporada dura 106h30 minutos no total, separada em um período de 'Pré-Liga', um 'Ciclo do Dia do Jogo' e um período de 'Pós-liga'. O período da “Pré-Liga” ocorre antes do início de uma temporada e dura 60 segundos.
Todos os dias de jogo são resumidos como o período de 'Loop do dia do jogo' com uma duração total de 105h00. No final de cada temporada, há um período de “Pós-temporada” de 30 segundos.

2.3 Informações sobre o dia do jogo
Um dia de jogo dura 3h30 minutos. Ele é separado em um período de ‘Pré-jogo', ‘1º quarto', ‘2º quarto', ‘Meio tempo', ‘3º quarto', ‘4º quarto', Prorrogação (se o resultado do jogo for um empate após o 4º quarto') e ‘Pós-jogo'.
O período “Pré-jogo” ocorre antes do início de uma partida por 30 segundos. A partida dura 2:30 minutos no total, com um intervalo de 10 segundos no intervalo. Cada partida é seguida por um período de “Pós-partida” de 20 segundos. A troca do dia do jogo leva 10 segundos.

2.4 Apostas
Apostar em uma partida da VFL é permitido até 10 segundos antes do início do jogo. Os mercados de apostas para os próximos dias de jogos da temporada atual permanecem abertos. Quando um dia de jogo futuro da barra “Dia da partida” na parte inferior for selecionado, as partidas relacionadas a esse dia, juntamente com as probabilidades, serão exibidas na seção de probabilidades mais baixas. As seguintes opções de apostas relacionadas à partida estão disponíveis:
  • Vencedor da partida, incl. OT: Pontuação após 4 quartos (+ prorrogação) (1 - vitórias do time da casa; 2 - vitórias do time visitante)
  • Total de pontos, incl. OT: Número de pontos marcados por ambos os times na partida, incl. horas extras (acima; abaixo)
  • Handicap, incl. OT: Pontos de handicap são adicionados à pontuação final do jogo, e o vencedor é o time que ganha com essas adições (1 - o time da casa ganha; 2 - time visitante ganha)
  • Margem de ganho, incl. OT: Margem entre os pontos marcados de ambos os times no final da partida, incl. prorrogação
  • Vencedor do 1º tempo: Vencedor dos dois primeiros quartos (1 - vitória do time da casa; x - empate, 2 - vitória do time visitante)
  • Total de pontos no primeiro tempo: Número de pontos marcados no primeiro tempo (1 - vitória do time da casa; 2 - vitória do time visitante)
  • Handicap do 1º tempo: Os pontos de Handicap são adicionados à pontuação do intervalo do jogo, e o vencedor é o time que vence com estes acréscimos (1 - time da casa vence; 2 - time visitante vence)
  • Margem de vitória no 1º tempo: Margem entre os pontos marcados de ambos os times no final do primeiro tempo (1 - time da casa vence; 2 - time visitante vence)
  • Corrida para x pontos: Qual time marca X pontos primeiro (1 - time da casa vence; 2 - time visitante vence)
  • Quarto com maior pontuação: Quarto em que o maior número de pontos é marcado em (1º, 2º, 3º, 4º, igual)
  • Total de pontos do time da casa, incl. OT: Número de pontos marcados pelo time da casa na partida, incl. prorrogação (acima; abaixo)
  • Total de pontos do time visitante, incl. OT: Número de pontos marcados pelo time visitante na partida, incl. prorrogação (acima; abaixo)
2.5 Diversos
Todas as partidas são transmitidas como transmissões de vídeo ao vivo por meio de um reprodutor de mídia integrado em seu navegador. Você pode alternar livremente entre os oito jogos disponíveis por dia de jogo ou, alternativamente, apenas seguir sua partida favorita. As simulações de partida são criadas através de uma combinação de Inteligência Artificial e geradores de números aleatórios independentes. Simultaneamente, os parâmetros de desempenho dos jogadores da VBL são baseados em jogadores de basquete profissionais (por exemplo, em termos de número de pontos, condicionamento físico, estatísticas de partidas consecutivas, etc.).
3. Tênis virtual
3.1 Como jogar
O VTO (Tênis Open Virtual) oferece uma experiência de apostas com dinheiro real 24/7/365 no tênis virtual, onde estamos continuamente realizando 2 torneios de taça eliminatória em paralelo. Cada torneio consiste em 4 rodadas começando com 16 jogadores (rodada 16, quartas, semifinais, final). Para garantir tempo suficiente para apostar a GUI sempre alterna entre os 2 torneios em circuito, significa que uma rodada da taça de grama é sempre seguida por uma rodada de taça de saibro e vice-versa. As apostas podem ser feitas em todos os jogos da próxima rodada da taça disponível.

3.2 informações sobre o torneio
Devido à aproximação do torneio paralelo, uma taça completa dura 25h30 minutos separados em um período de "Introdução ao torneio" de 15 segundos antes do início da taça , o loop de "Taça em circuito" de 3h30 por copo e um período de "Celebração da taça" de mais 15 segundos no final de cada taça.

3.3 Informações sobre a rodada da taça
Uma rodada da taça dura 3h30 minutos. Dependendo da rodada da taça, todas as partidas disponíveis são totalmente transmitidas (rodada 16 = 8 partidas, quartas = 4 partidas, semifinais = 2 partidas, final = 1 partida), onde cabe ao cliente alternar os vídeos entre as partidas.

3.4 Apostas
Apostar em uma partida VTO é permitido até 10 segundos antes do início da partida. As apostas são oferecidas no conjunto de jogos e no nível do jogo. Os mercados de apostas estão sempre abertos pelo menos 3h30 minutos antes do jogo (apostando na próxima rodada de grama disponível enquanto a rodada de saibro está em andamento e vice-versa). As seguintes opções de apostas relacionadas ao jogo estão disponíveis:

Apostas no nível do jogo
  • Vencedor do game 1 no set 1 (1 - vitória da casa; 2 - vitória do visitante)
  • Pontuação correta do game 1 no set 1 (game-0; game-15; game-30; game-40 - 0-game; 15-game; 30-game; 40-game)
Apostas no nível do set
  • Vencedor do set 1 (1 - vitória da casa; 2 - vitória do visitante)
  • Pontuação correta do set 1: (6:0; 6:1; 6:2; 6:3; 6:4; 7:5; 7:6 — 0:6; 1:6; 2:6; 3:6; 3:6:, 4:6; 5:7; 6:7)
  • Número total de games no set 1: (Acima/Abaixo, 3 ofertas diferentes)
  • Número ímpar/par de jogos no set 1: (Ímpar/Par)
Apostas no nível da partida
  • Vencedor da partida (1 - vitória da casa; 2 - vitória do visitante)
  • Resultado final (em sets - melhor de 3) (2:0; 2:1 – 0:2; 1:2)
  • Número total de games na partida: (Acima/Abaixo, 1 oferta)
3.5 Diversos
Todas as partidas são transmitidas como transmissões de vídeo ao vivo por meio de um reprodutor de mídia integrado em seu navegador. Você pode alternar livremente entre todas as partidas disponíveis por rodada da taça ou, alternativamente, seguir apenas sua partida favorita. As simulações de partida são criadas através de uma combinação de Inteligência Artificial e geradores de números aleatórios independentes. Simultaneamente, os parâmetros de desempenho dos jogadores da VTL são baseados em jogadores de tênis profissionais (por exemplo, em termos de número de gols, condicionamento físico, estatísticas de partidas consecutivas, etc.).
4. Corrida de cavalos virtual
4.1 Como jogar
O VHC (Corrida de Cavalos Virtual Clássica) oferece experiência de apostas com dinheiro real 24/7/365 em corridas de cavalos virtuais. O VHC opera 2 canais de corrida independentes em paralelo, onde cada canal mostra os dias de corrida gerados continuamente.
As apostas podem ser feitas até 10 segundos antes do início da próxima corrida, bem como em todas as corridas futuras dos dias de corrida atuais a qualquer momento.

4.2 Informações sobre o dia da corrida
Os dias de corrida são gerados continuamente — uma nova será iniciada assim que a atual terminar. O único dia de corrida abrange 9 corridas na mesma pista de corrida (relva ou terra) com uma duração total média de um dia de corrida de 35 minutos.

4.3 Informações sobre a corrida
Dependendo do número de cavalos participantes (8, 10 ou 12 cavalos) e da distância da corrida (3 distâncias diferentes por pista), a única corrida tem uma duração total de aprox. 3 a 5 minutos e, separados em um período de 'Início da corrida' (15 segundos), 'Introdução ao cavalo' (6 segundos por cavalo), 'Parada da aposta' (10 segundos), 'Corrida' (70 a 160 segundos, dependendo da distância da corrida) e 'Fim da corrida' (10 segundos).
No início/final do dia da corrida, há também um período de 'Início do dia de corrida'/'Fim do dia de corrida' (30 segundos cada).

4.4 Apostas
Apostar em uma corrida VHO é permitido até 10 segundos antes do início da corrida. Os mercados de apostas para corridas futuras dos dias de corrida atuais (canal de corrida 1 e canal de corrida 2) permanecem abertos. Quando uma corrida futura do “Calendário de Corridas” for selecionada, a tabela de probabilidades na parte inferior rola automaticamente para a posição correspondente. Os seguintes mercados de apostas relacionados à corrida estão disponíveis:
  • Vencedor: Você aposta que o cavalo que você selecionou vencerá.
  • Lay Winner: Você aposta que o cavalo que você selecionou não termina em primeiro.
  • Lugar: Você aposta que o cavalo que você selecionou termina em primeiro, segundo ou terceiro.
  • Lay Place: Você aposta que o cavalo que você selecionou não termina em primeiro, segundo ou terceiro.
  • Previsão Direta/Previsão Dupla: Com apostas de previsão direta, você aposta nos 2 cavalos que espera terminar em primeiro e segundo na ordem correta. Você também pode apostar em uma previsão dupla que permite apostar nos cavalos primeiro e segundo colocados em qualquer ordem. Portanto, sua aposta total será 2 vezes a aposta original. Contanto que os dois cavalos que você selecionar venham nas 2 primeiras posições, você ganhará sua aposta. Saída limitada aos 20 mais prováveis.
  • Straight Tricast/Dual Tricast: Com uma aposta tricast direta, você deve selecionar os 3 cavalos que você acha que terminarão em primeiro, segundo e terceiro na ordem correta. Uma aposta tricast dupla permite que você aposte nos cavalos primeiro, segundo e terceiro colocados em qualquer ordem. Portanto, sua aposta total será 6 vezes a aposta original. Contanto que os três cavalos que você selecionar venham nas 3 primeiras posições, você ganhará sua aposta. Saída limitada aos 20 mais prováveis.
4.5 Diversos
Todas as corridas são transmitidas como transmissões de vídeo ao vivo por meio de um reprodutor de mídia integrado em seu navegador. Você pode alternar livremente entre os dois canais de corrida independentes ou, alternativamente, apenas seguir seu canal favorito. As simulações de corrida são criadas através de uma combinação de Inteligência Artificial e geradores de números aleatórios independentes. Os parâmetros de desempenho dos cavalos VHC são baseados nos parâmetros de desempenho dos cavalos reais (por exemplo, em termos de aceleração, velocidade e resistência, estatística de corrida consecutiva, etc.).
5. Corrida virtual de cães
5.1 Como jogar
O VDR oferece uma experiência de apostas com dinheiro real 24/7/365 em corridas virtuais de cães. O VDR gera continuamente reuniões em pistas alternadas, onde cada reunião consiste em 12 corridas.
As apostas podem ser feitas até 10 segundos antes do início da próxima corrida, bem como em todas as corridas futuras dos dias de corrida atuais a qualquer momento.

5.2 Informações da reunião
As reuniões são geradas continuamente –-- uma nova será iniciada assim que a atual terminar. A reunião única abrange 12 corridas na mesma pista de corrida (pista diurna ou noturna) com uma duração total de 26 minutos e 15 segundos.

5.3 Informações sobre a corrida

Dependendo da distância da corrida (3 distâncias diferentes), a única corrida tem uma duração total de aprox. 1,5 a 4 minutos e é separada em um período de 'Início da corrida' (65 segundos), 'Parada de aposta' (10 segundos), 'Corrida' (22, 36 ou 48 segundos, dependendo da distância da corrida) e 'Fim da corrida' (15 segundos).
No início/final da reunião, há também um período de 'Início da reunião'/'Fim da reunião' (45/30 segundos).

5.4 Apostas
Apostar em uma corrida VDR é permitido até 10 segundos antes do início da corrida. Os mercados de apostas para corridas futuras da reunião atual permanecem abertos. Quando uma corrida futura do “Calendário de Corridas” for selecionada, a tabela de probabilidades mudará automaticamente para a posição correspondente. Os seguintes mercados de apostas relacionados à corrida estão disponíveis:
  • Vencedor: Você aposta que o cão que você selecionou vencerá. Lay Winner: Você aposta que o cão que você selecionou não termina em primeiro.
  • Lugar: Você aposta que o cão que você selecionou termina em primeiro, segundo ou terceiro.
  • Lay Place: Você aposta que o cão que você selecionou não termina em primeiro, segundo ou terceiro.
  • Previsão direta/previsão dupla: Com apostas de previsão direta, você aposta nos 2 cães que espera terminar em primeiro e segundo na ordem correta. Você também pode apostar em uma previsão dupla que permite apostar no primeiro e no segundo colocado cães em qualquer ordem. Portanto, sua aposta total será 2 vezes a aposta original. Contanto que os dois cães que você selecionar venham nas 2 primeiras posições, você ganhará sua aposta. Saída limitada aos 20 mais prováveis.
  • Straight Tricast/Dual Tricast: Com uma aposta tricast direta, você deve selecionar os 3 cães que você acha que terminarão em primeiro, segundo e terceiro na ordem correta. Uma aposta tricast dupla permite que você aposte no primeiro, segundo e terceiro colocados cães em qualquer ordem. Portanto, sua aposta total será 6 vezes a aposta original. Contanto que os três cães que você selecionar venham nas 3 primeiras posições, você ganhará sua aposta. Saída limitada aos 20 mais prováveis.
5.5 Diversos
Todas as corridas são transmitidas como transmissões de vídeo ao vivo através de um reprodutor de mídia integrado em seu navegador. As simulações de corrida são criadas através de uma combinação de Inteligência Artificial e geradores de números aleatórios independentes. Os parâmetros de desempenho dos cães VDR são baseados em parâmetros reais de desempenho dos cães (por exemplo, em termos de aceleração, velocidade e resistência estatísticas de corrida consecutivas, etc.).